ja, großartig! aber was war der "der rückwertige rutscher aus castlevania"? Nicht das ich Castelvania nicht kennen würde, aber da weiß ich jetzt nicht...
Bruce Bozinsky - 2006-07-29 12:29
seit "castlevania - symphony of the night" (dem besten teil bisher) kann man gegnerischen attacken mittels beherztem tastendruck entkommen: dem famosen rückwärtigen rutscher. selbiges ist bei eternal daughter auch möglich, was eine feine sache ist.
castlevania in 3d ist übrigens schwein. ganz ganz übles schwein.
hätte jetzt fast eine liste von geilomat-spielen angelegt...oh gott. wisdom tree hilf!
Aso! Ich kenn ja Castelvania nur vom NES. Aber da wird sich keiner mehr dran erinnern können. Glaube auch nicht, dass wir damals rückwärtige Rutscher hatten. Nein, wir nahmen die Schläge so wie sie kamen.
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(der rückwertige rutscher aus castlevania! doll !)
castlevania in 3d ist übrigens schwein. ganz ganz übles schwein.
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